<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт посвящены играм!</title>
		<link>http://games-best.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Jan 2010 09:17:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://games-best.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В России запретят Call of Duty!</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://allforpc.3dn.ru/_nw/1/81006574.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://allforpc.3dn.ru/_nw/1/s81006574.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br&gt;
Российские депутаты, вернувшиеся с каникул, неожиданно обратили свое
внимание на игры. Так, депутат фракции ЛДПР Валерий Селезнев, который
также входит в комитет Госдумы по международным делам, призвал внести
серию Call of Duty в список экстремистских материалов, запрещенных
государством. &lt;p&gt; Судя по всему, причиной недовольства депутата стала
Modern Warfare 2, а именно та самая сцена в аэропорту, в которой герою
вместе с террористами предлагают расстреливать мирных граждан и
сотрудников ФСБ. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Депутат предложил не только запретить Call of
Duty, но и принять меры в отношении компании «1С - Софтклаб», издающей
игру в России. Заметим, что из русской РС-версии Modern Warfare 2
эпизод в аэропорту был вырезан. Впрочем, причуд...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://allforpc.3dn.ru/_nw/1/81006574.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 0pt none ; margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://allforpc.3dn.ru/_nw/1/s81006574.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br&gt;
Российские депутаты, вернувшиеся с каникул, неожиданно обратили свое
внимание на игры. Так, депутат фракции ЛДПР Валерий Селезнев, который
также входит в комитет Госдумы по международным делам, призвал внести
серию Call of Duty в список экстремистских материалов, запрещенных
государством. &lt;p&gt; Судя по всему, причиной недовольства депутата стала
Modern Warfare 2, а именно та самая сцена в аэропорту, в которой герою
вместе с террористами предлагают расстреливать мирных граждан и
сотрудников ФСБ. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Депутат предложил не только запретить Call of
Duty, но и принять меры в отношении компании «1С - Софтклаб», издающей
игру в России. Заметим, что из русской РС-версии Modern Warfare 2
эпизод в аэропорту был вырезан. Впрочем, причудами депутатов ЛДПР
трудно кого-то удивить. Однако и председатель Госдумы Борис Грызлов
также отметил актуальность проблемы и попросил депутата подробнее
проработать этот вопрос. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/v_rossii_zapretjat_call_of_duty/2010-01-25-11</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/v_rossii_zapretjat_call_of_duty/2010-01-25-11</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 09:17:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Heavy Rain – это не порно!</title>
			<description>ps3&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/313/da5961/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,393,&apos;/upload/iblock/313/67b0cf/1257.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Создатели &lt;b&gt;Heavy Rain &lt;/b&gt;заявляют,
что их творение – это нечто большее, нежели игра, однако отрицают
всякую связь с порнографией. В интервью изданию CVG руководитель &lt;b&gt;Quantic Dream Дэвид Кейдж &lt;/b&gt;отстоял благочестие своего проекта. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
На тему секса Кейдж вышел, рассказывая о реалистичности игры (будем
пока все же использовать этот термин). Авторы изображают живых
персонажей с богатым внутренним миром и массой переживаний, и
затрагивать интимные отношения на этом фоне вполне естественно. Но
палку студия, по заверениям Кейджа, не перегибает. &quot;У нас есть пара
сексуальных сцен, но это не порно. Мы не пытаемся выйти за рамки и не
стремимся к ультрареализму в каждой мелочи. Это – история о реальных
пер...</description>
			<content:encoded>ps3&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/313/da5961/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,393,&apos;/upload/iblock/313/67b0cf/1257.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Создатели &lt;b&gt;Heavy Rain &lt;/b&gt;заявляют,
что их творение – это нечто большее, нежели игра, однако отрицают
всякую связь с порнографией. В интервью изданию CVG руководитель &lt;b&gt;Quantic Dream Дэвид Кейдж &lt;/b&gt;отстоял благочестие своего проекта. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
На тему секса Кейдж вышел, рассказывая о реалистичности игры (будем
пока все же использовать этот термин). Авторы изображают живых
персонажей с богатым внутренним миром и массой переживаний, и
затрагивать интимные отношения на этом фоне вполне естественно. Но
палку студия, по заверениям Кейджа, не перегибает. &quot;У нас есть пара
сексуальных сцен, но это не порно. Мы не пытаемся выйти за рамки и не
стремимся к ультрареализму в каждой мелочи. Это – история о реальных
персонажах со своими эмоциями, занимающихся тем, чем занимаются
взрослые, когда любят друг друга&quot;, – заявил руководитель компании. &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/heavy_rain_ehto_ne_porno/2010-01-15-10</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/heavy_rain_ehto_ne_porno/2010-01-15-10</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:26:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nintendo DSi XL для бабушек и дедушек</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/313/bda397/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(487,300,&apos;/upload/iblock/313/2ff2cf/1258.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Компания &lt;b&gt;&quot;Новый диск&quot;&lt;/b&gt; сообщила о скором появлении в продаже обновленной версии портативной консоли Nintendo DS. Ждать &lt;b&gt;DSi XL &lt;/b&gt;осталось меньше двух месяцев – релиз состоится 5 марта 2010 года. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Посвежевшая консоль примечательна дисплеями с диагональю 4,2 дюйма
(около 10,6 см), что на 93% больше, чем у предыдущей модели. Это,
согласно официальному сообщению &quot;Нового диска&quot;, оживит впечатления от
игр и позволит разглядеть происходящее на экране &quot;старшим членам семьи
— бабушкам и дедушкам&quot;. Теперь вы знаете, что подарить им на очередной
юбилей! Тем более что кроме двух дисплеев у DSi XL есть
усовершенствованный, напоминающий &quot;привычную и удобную авторучку&quot;
стилус. Консоль поступит в продажу в двух в...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/313/bda397/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(487,300,&apos;/upload/iblock/313/2ff2cf/1258.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Компания &lt;b&gt;&quot;Новый диск&quot;&lt;/b&gt; сообщила о скором появлении в продаже обновленной версии портативной консоли Nintendo DS. Ждать &lt;b&gt;DSi XL &lt;/b&gt;осталось меньше двух месяцев – релиз состоится 5 марта 2010 года. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Посвежевшая консоль примечательна дисплеями с диагональю 4,2 дюйма
(около 10,6 см), что на 93% больше, чем у предыдущей модели. Это,
согласно официальному сообщению &quot;Нового диска&quot;, оживит впечатления от
игр и позволит разглядеть происходящее на экране &quot;старшим членам семьи
— бабушкам и дедушкам&quot;. Теперь вы знаете, что подарить им на очередной
юбилей! Тем более что кроме двух дисплеев у DSi XL есть
усовершенствованный, напоминающий &quot;привычную и удобную авторучку&quot;
стилус. Консоль поступит в продажу в двух вариантах расцветки: бордовом
и темно-коричневом.</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/nintendo_dsi_xl_dlja_babushek_i_dedushek/2010-01-15-9</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/nintendo_dsi_xl_dlja_babushek_i_dedushek/2010-01-15-9</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 00:25:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игровой конструктор Kodu теперь и на PC</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/313/acf457/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(627,367,&apos;/upload/iblock/313/204d42/1253.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Компания &lt;b&gt;Microsoft &lt;/b&gt;выпустила компьютерную бета-версию программы &lt;b&gt;Kodu&lt;/b&gt;,
предназначенной для создания игр. Благодаря ее относительной простоте и
доступности раскрыть в себе талант гейм-дизайнера сможет каждый. По
крайней мере, попытаться ничто не мешает, поскольку распространяется
Kodu бесплатно. &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;

&lt;br&gt;
Изначально программа разрабатывалась для консоли Xbox 360 и появилась в
разделе Indie Games Channel службы Xbox Live еще в прошлом году. Однако
новая версия приложения адаптирована для PC – главным своим достижением
разработчики считают модернизацию интерфейса, который ценой больших
усилий был &quot;заточен&quot; под клавиатуру и мышь. Изначально Kodu
проектировалась под консольный ко...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/313/acf457/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(627,367,&apos;/upload/iblock/313/204d42/1253.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Компания &lt;b&gt;Microsoft &lt;/b&gt;выпустила компьютерную бета-версию программы &lt;b&gt;Kodu&lt;/b&gt;,
предназначенной для создания игр. Благодаря ее относительной простоте и
доступности раскрыть в себе талант гейм-дизайнера сможет каждый. По
крайней мере, попытаться ничто не мешает, поскольку распространяется
Kodu бесплатно. &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;

&lt;br&gt;
Изначально программа разрабатывалась для консоли Xbox 360 и появилась в
разделе Indie Games Channel службы Xbox Live еще в прошлом году. Однако
новая версия приложения адаптирована для PC – главным своим достижением
разработчики считают модернизацию интерфейса, который ценой больших
усилий был &quot;заточен&quot; под клавиатуру и мышь. Изначально Kodu
проектировалась под консольный контроллер. &lt;a href=&quot;http://fuse.microsoft.com/kodu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать программу&lt;/a&gt; можно уже сегодня.
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/igrovoj_konstruktor_kodu_teper_i_na_pc/2010-01-14-8</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/igrovoj_konstruktor_kodu_teper_i_na_pc/2010-01-14-8</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 21:23:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil: Afterlife опять перенесли…</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/2d7ead/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(545,333,&apos;/upload/iblock/312/4b6376/resident-evil-4.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;...правда,
теперь на более ранний срок. В конце прошлого года в Сети появилась
информация о том, что по техническим причинам премьеру отложили с 27
августа 2010 года на январь 2011-го. Позднее эти сведения подтвердил и
режиссер картины. Но теперь продюсеры решили отыграть обратно. &lt;br&gt;

&lt;br&gt;
По последним данным, премьеру &lt;b&gt;Resident Evil: Afterlife&lt;/b&gt;
окончательно назначили на 10 сентября 2010 года. Отметим, что
предыдущие части Resident Evil Movie также выходили в прокат в
сентябре. Видимо, режиссер картины &lt;b&gt;Пол Андерсон&lt;/b&gt; решил, что
дополнительное время на адаптацию фильма под современные 3D-технологии
все-таки не потребуется. А вот новой информации о сценарии картины,
главную роль в которой вновь ис...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/2d7ead/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(545,333,&apos;/upload/iblock/312/4b6376/resident-evil-4.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;...правда,
теперь на более ранний срок. В конце прошлого года в Сети появилась
информация о том, что по техническим причинам премьеру отложили с 27
августа 2010 года на январь 2011-го. Позднее эти сведения подтвердил и
режиссер картины. Но теперь продюсеры решили отыграть обратно. &lt;br&gt;

&lt;br&gt;
По последним данным, премьеру &lt;b&gt;Resident Evil: Afterlife&lt;/b&gt;
окончательно назначили на 10 сентября 2010 года. Отметим, что
предыдущие части Resident Evil Movie также выходили в прокат в
сентябре. Видимо, режиссер картины &lt;b&gt;Пол Андерсон&lt;/b&gt; решил, что
дополнительное время на адаптацию фильма под современные 3D-технологии
все-таки не потребуется. А вот новой информации о сценарии картины,
главную роль в которой вновь исполнит &lt;b&gt;Мила Йовович&lt;/b&gt;, пока нет. 
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/resident_evil_afterlife_opjat_perenesli/2010-01-13-7</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/resident_evil_afterlife_opjat_perenesli/2010-01-13-7</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 22:28:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Авторам Rogue Warrior грозит увольнение</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/047764/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,458,&apos;/upload/iblock/312/c7b1bf/1249.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Таких безобразных и бестолковых игр, как &lt;b&gt;Rogue Warrior&lt;/b&gt;, не выходило уже довольно давно, так что решение &lt;b&gt;Rebellion &lt;/b&gt;избавиться от сотрудников, ответственных за этот позор, вполне логично. Руководитель компании &lt;b&gt;Джейсон Кингсли&lt;/b&gt; заявил, что &quot;необходимость существования филиала в городе Дерби сейчас пересматривается&quot;. 
&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;

&lt;br&gt;
Именно это подразделение Rebellion занималось уродливым, скучным и
сквернословным Rogue Warrior. Правда, планы по сокращению филиала
Кингсли с провалом последней игры никак не связывает. Вместо этого он
туманно рассуждает о развитии, которое всегда &quot;болезненно&quot;, и
рассказывает, что в данный момент проводятся &quot;консультации&quot; с
персоналом подразделени...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/047764/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,458,&apos;/upload/iblock/312/c7b1bf/1249.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Таких безобразных и бестолковых игр, как &lt;b&gt;Rogue Warrior&lt;/b&gt;, не выходило уже довольно давно, так что решение &lt;b&gt;Rebellion &lt;/b&gt;избавиться от сотрудников, ответственных за этот позор, вполне логично. Руководитель компании &lt;b&gt;Джейсон Кингсли&lt;/b&gt; заявил, что &quot;необходимость существования филиала в городе Дерби сейчас пересматривается&quot;. 
&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block2_textblock&quot;&gt;

&lt;br&gt;
Именно это подразделение Rebellion занималось уродливым, скучным и
сквернословным Rogue Warrior. Правда, планы по сокращению филиала
Кингсли с провалом последней игры никак не связывает. Вместо этого он
туманно рассуждает о развитии, которое всегда &quot;болезненно&quot;, и
рассказывает, что в данный момент проводятся &quot;консультации&quot; с
персоналом подразделения в Дерби. Если оно будет распущено, у Rebellion
останется лишь два офиса – в Оксфорде и в Ранкорне. Оксфордский филиал
в настоящее время занят экшеном &lt;b&gt;Aliens vs. Predator&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/avtoram_rogue_warrior_grozit_uvolnenie/2010-01-13-6</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/avtoram_rogue_warrior_grozit_uvolnenie/2010-01-13-6</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 21:39:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft не собирается менять Xbox 360</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/648883/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(479,329,&apos;/upload/iblock/312/839ebc/xbox-360.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;В обозримом будущем &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; не собирается выпускать преемницу консоли Xbox 360. Об этом журналистам издания Guardian рассказал &lt;b&gt;Дэвид Хаффорд&lt;/b&gt;, один из ведущих специалистов по развитию игровой платформы &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Оригинальная Xbox появилась в 2001 году, а в 2005-м ее сменила Xbox
360, жизненный цикл которой увеличат как минимум вдвое. &quot;Мы считаем
Xbox 360 долгосрочным проектом. Нет нужды создавать еще одну приставку,
ведь мы можем дать старой консоли новую жизнь, обновляя программное
обеспечение или расширяя функционал с помощью таких систем, как Project
Natal&quot;, – заявил Хаффорд. Представитель Microsoft считает, что
жизненный цикл Xbox 360 составит не менее 10 лет. Заметим, что и ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/648883/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(479,329,&apos;/upload/iblock/312/839ebc/xbox-360.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;В обозримом будущем &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; не собирается выпускать преемницу консоли Xbox 360. Об этом журналистам издания Guardian рассказал &lt;b&gt;Дэвид Хаффорд&lt;/b&gt;, один из ведущих специалистов по развитию игровой платформы &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Оригинальная Xbox появилась в 2001 году, а в 2005-м ее сменила Xbox
360, жизненный цикл которой увеличат как минимум вдвое. &quot;Мы считаем
Xbox 360 долгосрочным проектом. Нет нужды создавать еще одну приставку,
ведь мы можем дать старой консоли новую жизнь, обновляя программное
обеспечение или расширяя функционал с помощью таких систем, как Project
Natal&quot;, – заявил Хаффорд. Представитель Microsoft считает, что
жизненный цикл Xbox 360 составит не менее 10 лет. Заметим, что и &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; пока не собирается выпускать следующую версию PlayStation. 
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/microsoft_ne_sobiraetsja_menjat_xbox_360/2010-01-12-5</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/microsoft_ne_sobiraetsja_menjat_xbox_360/2010-01-12-5</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 15:47:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Китайцы сделали Super Mario Galaxy для PC</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/625fa6/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(475,309,&apos;/upload/iblock/312/73cf30/1248.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy &lt;/b&gt;–
один из главных эксклюзивов Wii, однако все, кто мечтал увидеть игру на
PC, теперь могут исполнить свое желание. Если, конечно, их не смутит,
что вместо усатого весельчака в красной кепке по космосу путешествует
голубенький дракончик. &lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Облик главного героя – пожалуй, основное отличие китайской компьютерной игры &lt;b&gt;Duludubi Star &lt;/b&gt;от
консольной Super Mario Galaxy. Подделка копирует оригинал буквально во
всем: от &quot;мультяшного&quot; графического стиля до архитектуры уровней,
которые представляют собой болтающиеся в космосе &quot;планеты&quot;. Масштабы
нахальства китайских умельцев позволяет оценить десятиминутный &lt;a href=&quot;http://gamevideos.1up.com/video/id/27608&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ролик&lt;/a&gt;, котор...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/625fa6/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(475,309,&apos;/upload/iblock/312/73cf30/1248.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy &lt;/b&gt;–
один из главных эксклюзивов Wii, однако все, кто мечтал увидеть игру на
PC, теперь могут исполнить свое желание. Если, конечно, их не смутит,
что вместо усатого весельчака в красной кепке по космосу путешествует
голубенький дракончик. &lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Облик главного героя – пожалуй, основное отличие китайской компьютерной игры &lt;b&gt;Duludubi Star &lt;/b&gt;от
консольной Super Mario Galaxy. Подделка копирует оригинал буквально во
всем: от &quot;мультяшного&quot; графического стиля до архитектуры уровней,
которые представляют собой болтающиеся в космосе &quot;планеты&quot;. Масштабы
нахальства китайских умельцев позволяет оценить десятиминутный &lt;a href=&quot;http://gamevideos.1up.com/video/id/27608&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ролик&lt;/a&gt;, который достаточно посмотреть сорок секунд, чтобы понять, откуда у Duludubi Star ноги растут. 
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/kitajcy_sdelali_super_mario_galaxy_dlja_pc/2010-01-12-4</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/kitajcy_sdelali_super_mario_galaxy_dlja_pc/2010-01-12-4</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 15:44:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Infinity Ward рассталась с Modern Warfare</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/6e9fdb/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,500,&apos;/upload/iblock/312/54d2c4/mf2.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Похоже, &lt;b&gt;Infinity Ward&lt;/b&gt; все-таки отстранили от разработки третьей части &lt;b&gt;Modern Warfare&lt;/b&gt;.
Портал Destructoid, ссылаясь на свои анонимные источники, утверждает,
что следующим проектом студии станет некая MMOG. Специально под эту
игру Infinity Ward уже завербовала несколько опытных ветеранов из &lt;b&gt;Sony Online Entertainment&lt;/b&gt; и даже заручилась поддержкой &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;,
которая готова дать коллегам несколько бесценных советов. Никаких
подробностей о MMOG от Infinity Ward пока нет, и вряд ли они появятся
до Е3 2010. &lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Но и фанатам серии Modern Warfare пока не стоит горевать. По информации The Los Angeles Times, &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;
уже находится в разработке. Игру готовит одна из студий, принадлежа...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/312/6e9fdb/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,500,&apos;/upload/iblock/312/54d2c4/mf2.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;Похоже, &lt;b&gt;Infinity Ward&lt;/b&gt; все-таки отстранили от разработки третьей части &lt;b&gt;Modern Warfare&lt;/b&gt;.
Портал Destructoid, ссылаясь на свои анонимные источники, утверждает,
что следующим проектом студии станет некая MMOG. Специально под эту
игру Infinity Ward уже завербовала несколько опытных ветеранов из &lt;b&gt;Sony Online Entertainment&lt;/b&gt; и даже заручилась поддержкой &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;,
которая готова дать коллегам несколько бесценных советов. Никаких
подробностей о MMOG от Infinity Ward пока нет, и вряд ли они появятся
до Е3 2010. &lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Но и фанатам серии Modern Warfare пока не стоит горевать. По информации The Los Angeles Times, &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;
уже находится в разработке. Игру готовит одна из студий, принадлежащих
Activision. Издатели не торопятся раскрывать карты, но наиболее
вероятными кандидатами в разработчики Modern Warfare 3 называют авторов
&lt;b&gt;Prototype&lt;/b&gt; из &lt;b&gt;Radical&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Sledgehammer Games&lt;/b&gt;, основанную создателями &lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt;. 
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/infinity_ward_rasstalas_s_modern_warfare/2010-01-11-3</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/infinity_ward_rasstalas_s_modern_warfare/2010-01-11-3</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 14:41:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мультиплеер в Dead Rising</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/282/01c3e3/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,377,&apos;/upload/iblock/282/aa72a0/dead rising.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; с первых дней выхода резко вырвала титул «Лучшая игра про зомби» у &lt;b&gt;Dead Rising&lt;/b&gt;.
Тогда ей это не составило особого труда – в истории про застрявшего в
молле журналиста было много неприятных моментов, а в L4D был близкий к
гениальному мультиплеер. Похоже, теперь Dead Rising собирается дать
сдачи – правда уже второй частью.&amp;nbsp;
&lt;div&gt;
 &lt;br&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;В &lt;b&gt;Dead Rising 2&lt;/b&gt;, как и ...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/282/01c3e3/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;javascript:view(700,377,&apos;/upload/iblock/282/aa72a0/dead rising.jpg&apos;);&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; с первых дней выхода резко вырвала титул «Лучшая игра про зомби» у &lt;b&gt;Dead Rising&lt;/b&gt;.
Тогда ей это не составило особого труда – в истории про застрявшего в
молле журналиста было много неприятных моментов, а в L4D был близкий к
гениальному мультиплеер. Похоже, теперь Dead Rising собирается дать
сдачи – правда уже второй частью.&amp;nbsp;
&lt;div&gt;
 &lt;br&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;В &lt;b&gt;Dead Rising 2&lt;/b&gt;, как и в L4D, четыре игрока будут
продираться сквозь полчища трупоедов. Но в формате реалити-шоу под
названием «Terror is Reality». Передача эта носит соревновательный
характер: убить как можно зомби на время, убить зомби как можно
красивее, убить зомби как можно красивее на время, ну и так далее. На
таких простых вещах фантазия разработчиков вряд ли остановится. И ведь
это всего лишь один из режимов мультиплеера, а что там будет еще – пока
что загадка. С уверенностью можно утверждать одно: в ближайшие полгода
мы будем наблюдать второй раунд схватки &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; vs. &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt;. Правда, у вторых времени на подготовку чуть больше.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://games-best.3dn.ru/news/multipleer_v_dead_rising/2010-01-11-2</link>
			<dc:creator>djoker</dc:creator>
			<guid>https://games-best.3dn.ru/news/multipleer_v_dead_rising/2010-01-11-2</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 00:15:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>